Quins paràmetres heu de fer servir per triar un monitor?

Avui t'ajudem a triar un monitor i no perdre't en el mar de models, dissenys i característiques. Per tant, comencem i descobrim quina hauria de ser la vostra elecció.

Monitor

Configuracions principals

  • Diagonal monitor. Mida en polzades (1 polzada - 2,5 cm) Una característica que afecta la comoditat i la facilitat d'ús. Com més gran sigui la diagonal, més convenient és treballar amb taules, gràfics i textos. Però imposen certs requisits a la targeta de vídeo i són més cars. Com diuen els mateixos usuaris, una diagonal de 18" és petita, 19-22" és la norma, 23" i més és gran i meravella.

IMPORTANT. Els experts aconsellen agafar un model de 24": és convenient treballar-hi, veure una pel·lícula o jugar. El monitor té una llarga vida útil, per què limitar-se a aquest temps?

  • MonitorDisseny. Aquest és un dels paràmetres que crida l'atenció, però que no val la pena. Com més fresc és el disseny, pitjors són les característiques de l'usuari i més alt és el preu. El proverbi sobre les dames o anar és rellevant.
  • Permís proporcions de pantalla. Els monitors moderns estan fets per a la majoria de jocs, pel·lícules i programes: són estrets i amples. Format 16:9, 16:10. Resolució estàndard HD: 1366 x 768, FullHD: 1920 x 1080, WQHD: 2560 x 1440, UltraHD: 3840 x 2160. En funció de les vostres necessitats, trieu un monitor amb una resolució: des d'HD petit fins a grans, amb WQHD i UltraHD.
  • Gra. Determina la qualitat de la imatge: com més gran, més clar és el tipus de lletra, però la imatge flota; com més baix, al contrari: la imatge és més clara, més realista, però és difícil treballar amb tipus de lletra petit.Els monitors moderns utilitzen un programa d'escalat que elimina parcialment aquest problema.

IMPORTANT. Si teniu problemes de visió, no hauríeu de prendre pantalles amb gra fi o mitjà: no és còmode treballar amb text. L'escala no solucionarà completament el problema: la imatge flotarà a causa dels ajustaments.

  • Cantonada revisió. El problema dels dispositius moderns és que si us desvieu de la pantalla en un angle determinat, la imatge es distorsiona. També hi ha una certa curvatura de la imatge a les cantonades. Pràcticament no apareix en dispositius amb un angle de visió de 160 * verticalment, 170 * horitzontalment.
  • Desnivell llum de fons. La malaltia dels models antics i les pantalles ultrafines. En models cars, és visible si feu una prova. La vida no es fa malbé.

Criteris de selecció secundaris

Altres paràmetres sens dubte importants, però no crítics:

  1. Monitor 1Integrat altaveus estèreo - un dispositiu convenient, però no pot substituir completament els altaveus. El so és més adequat per a jocs que per a pel·lícules.
  2. Entrades. L'entrada HDMI universal i més popular és per transmetre vídeo i so amb bona qualitat digital (molt millor que via VGA). DVI és una interfície per transmetre senyals de vídeo, però sense so.
  3. Tridimensional arts gràfiques. Monitors que permeten submergir-se en la realitat virtual. Bo per a pel·lícules noves, jocs.

Val la pena prendre's seriosament l'elecció d'un monitor, perquè aquesta és una part important de l'ordinador que costa diners i no es pot actualitzar: només compra-ne un de nou.

Comentaris i comentaris:

Rentadores

Aspiradores

Cafeteres