Com overclockejar un monitor

monitor de potència
Hertz és el nombre de vegades per segon que la pantalla actualitza la seva imatge. Com que el moviment es mostra per la diferència entre fotogrames, la freqüència de refresc limita efectivament la velocitat de fotogrames aparent. Però la freqüència de refresc no coincideix amb la velocitat de fotogrames.

Velocitat d'actualització de l'ordinador

La freqüència de refresc és un atribut del monitor i la velocitat de fotogrames és un atribut de la informació que se li envia.

Si podeu executar un joc a 100 fotogrames per segon, podeu experimentar un benefici tangible jugant-lo en un monitor que es pugui actualitzar tantes vegades per segon. Però si esteu veient una pel·lícula a 24 fotogrames per segon clàssic, un monitor de freqüència de refresc més alt no farà cap diferència.

Quan comparem el rendiment de dos ordinadors de joc, sovint ens fixem en la velocitat de fotogrames amb què cada ordinador és capaç de jugar a un joc concret amb la mateixa resolució i qualitat de gràfics. La taxa d'actualització de fotogrames es mesura en FPS o fotogrames per segon. La majoria de la gent sap que un FPS més alt és millor, però anem a aclarir algunes idees errònies habituals sobre FPS i freqüència d'actualització.

Quina és la tensió en Hertz d'un monitor portàtil?

Primer, definim el significat de la paraula frame i què determina la velocitat de fotogrames? Un marc és una única imatge fixa que es combina en una presentació ràpida de diapositives amb altres imatges fixes.Cada imatge és lleugerament diferent per crear la il·lusió de moviment natural. La velocitat de fotogrames és el nombre d'imatges que es mostren per segon.

portàtil per a jocsPer crear o representar un fotograma nou, la CPU i la GPU treballen conjuntament per determinar les accions d'IA, la física, les posicions i les textures dels objectes de l'escena per crear la imatge. A continuació, la vostra GPU talla aquesta imatge en píxels a la resolució que especifiqueu i envia aquesta informació a la pantalla. Com més potents sigui la CPU i la GPU, més fotogrames poden generar per segon.

El temps de resposta és el temps que triga un píxel a passar d'un color a un altre. Normalment es mesura en mil·lisegons (ms), això està directament relacionat amb la freqüència de refresc, ja que un monitor només pot actualitzar realment la seva imatge ràpidament si els píxels responen prou ràpidament. El temps de resposta de 16 ms correspon a una freqüència de refresc màxima teòrica de 60 Hz 1s/60 = 16,6 ms.

El vostre monitor o pantalla és d'on provenen les taxes d'actualització. Mesurat en (Hz), el nombre de vegades per segon que el monitor pot tornar a dibuixar la pantalla. Una lectura de 85 Hz significa que la pantalla és capaç de tornar a dibuixar tota la pantalla 85 vegades per segon.

Com fer overclock d'un monitor?

Com overclockejar el monitor:

Nota. Assegureu-vos de llegir completament les instruccions, requisits i advertències. No tots els monitors són compatibles amb l'overclocking.

L'overclocking d'un monitor és una mica complicat; però es fa bastant fàcil si llegiu les instruccions, advertències i requisits.

Perquè els cables DVI-D tinguin prou amplada de banda per suportar pantalles de 1440p a 120 Hz, s'ha d'augmentar la velocitat de rellotge dels cables DVI-D.ToastyX ha llançat pedaços per als panells de control AMD i nVidia; La instal·lació d'aquests pedaços afegirà una opció al tauler de control/catalitzador per augmentar la velocitat d'actualització (gràcies, ToastyX). Només heu d'executar el pegat i, a continuació, descarregueu i utilitzeu la utilitat de resolució personalitzada (creada per ToastyX) per crear diversos perfils amb diferents configuracions de Hz.

monitor de jocA Windows 10, aneu a Configuració > Sistema > Pantalla > Opcions de visualització avançades > Propietats de l'adaptador de pantalla. Feu clic al botó "Monitor", cerqueu el que necessiteu a la llista "Freqüència d'actualització de la pantalla", feu clic a "D'acord".

A Windows 7 i 8, feu clic amb el botó dret a la taula, feu clic a "Resolució de pantalla". Cerqueu la vostra pantalla si teniu més d'una pantalla i feu clic al botó "Configuració avançada". Aneu a "Monitor", especifiqueu els paràmetres "Freqüència d'actualització de la pantalla".

Si la vostra pantalla i targeta gràfica admeten NVIDIA G-SYNC, esteu d'enhorabona. Amb aquesta tecnologia, un xip especial de la pantalla es comunica amb la targeta gràfica. Això permet que el monitor canviï la seva freqüència de refresc perquè coincideixi amb la taxa d'actualització de fotogrames de la targeta gràfica NVIDIA GTX, fins a la velocitat d'actualització màxima de la pantalla.

REFERÈNCIA! Això significa que els fotogrames es representen tan bon punt la GPU els representa, eliminant el trencament de la pantalla i reduint el tartamudeig quan les taxes d'actualització de fotogrames són més altes i inferiors a la freqüència de refresc de la pantalla.

Això el fa ideal per a situacions en què la velocitat de fotogrames canvia, cosa que passa sovint als jocs. Avui fins i tot podeu trobar la tecnologia G-SYNC als ordinadors portàtils de jocs!

AMD té una solució similar anomenada FreeSync. Però això no requereix un xip propietari al monitor.En lloc d'això, FreeSync utilitza l'especificació DisplayPort Adaptive-Sync, que és un estàndard de la indústria lliure de drets d'autor. La diferència entre els dos és que a G-SYNC, un mòdul propietari al monitor controla com funciona la comunicació entre els dispositius. A FreeSync, el controlador AMD Radeon i el microprogramari de la pantalla proporcionen comunicació. AMD ha demostrat que FreeSync pot funcionar amb HDMI, però requereix controladors personalitzats d'AMD i del fabricant del monitor.

Actualment, G-SYNC només funciona amb DisplayPort, però això pot canviar. Els monitors FreeSync són generalment menys costosos que els seus homòlegs G-SYNC, però els jugadors solen preferir G-SYNC sobre FreeSync, ja que aquest últim pot provocar fantasmes on es queden artefactes en imatges més antigues. Tanmateix, això pot canviar, ja que ambdues tecnologies són relativament noves.

Els hertz poden disminuir amb el temps?

Cada pantalla LCD té una freqüència màxima de refresc de fotogrames. Aquesta és la velocitat a la qual la matriu pot reiniciar completament la imatge, és a dir, actualitzar-la, en un segon.

Hertsovka no és infinit i té un límit. Tampoc és el mateix per a determinades pantalles i està codificat per la finalitat del dispositiu final. Per tant, per a pantalles de monitors i tauletes, la freqüència de refresc del fotograma és d'aproximadament seixanta hertzs.

Els fabricants de pantalles van confiar en aquesta freqüència i amb el temps van organitzar la producció al voltant d'ella.

Però una velocitat de fotogrames alta no vol dir que totes les imatges de la pantalla siguin suaus. Tot això es deu al límit per sobre del qual la taxa d'actualització de fotogrames visualment no pot augmentar.

Comentaris i comentaris:

Rentadores

Aspiradores

Cafeteres